每個人希望在遊戲裏扮演的角色不一樣,所以玩法肯定也不盡相同,但既然選擇了戰士,我想衝鋒前線,快意恩仇是每個戰士所想的.劍與守護同為戰士,差別挺大,就算我們裝備不錯也不能沖在最前端,不然被對方控制住或守護捕獲到敵對陣營那幾乎沒生還希望,裝備好點的守護就不同.不紙上談兵,談下自己親身經歷的群戰和要塞戰.
群戰中劍星的角色一般都為打手,稱之為群,那一方至少也有二十人以上.昨晚,西南冰爪就爆發了大型群戰,地點為魔族霜眉要塞的村子.70-100人左右的天族圍住魔族村口,魔族人少,但由於門口有NPC和百夫長,雙方就在門口拉持距離...天族毫無疑問肯定是有備而來,都是一個軍團.守護在最前方侍機拉魔族人,遠程則跟在身後輸出.魔族守護較少,其他職業混雜而成,有人就不停的喊不要怕,一起沖上去....大家都想這樣血性,但敵人不是白菜,任你宰割,劍星這時的抓腳就有更大的用處了.大家知道雙方拉持距離時總有人會鎖住對方按技能不注意的多往前靠了幾步,均衡和加移動的卷軸都點上,這時看好就抓腳加飛刀,其他的兄弟會立刻補刀的. 除了裝備好點的守護,其他的很快就會倒下! CS很多兄弟都玩過,同理,沖在最前的肯定是掛得最快的,CS的策略可以用在劍星身上,但也不能太靠後,因為我們有了六千多的血量,加上均衡和體力強化,保持距離別被守護捕獲就可抓到靠前的敵人. 看見有人說劍在對方地圖當守護用,群戰中還能這樣?那你不是一般的厲害了...就算你有OBS大紅,體力強化,最上級秘藥,料理,卷軸齊全,無數狀態,頂在前面被困住或被守護拉過去這些能頂多久? 就算手速快也很有可能沒來得及點上這些藥就倒下. 所以個人認為劍星的角色應用好抓腳,補刀,群體技能輸出. 自身的安全就保持好守護的捕獲技能的距離,注意別被對方魔道偷襲就行,少了一半的血就回來補滿再上吧,不然你掛了又要浪費一個隊友的資源給你復活! 至於按鍵各有各的習慣,但群戰的時候建議多用Táb鍵選敵人,它自己會選靠近的人,如果你不想打那位,那再選,手速快些很快就能選到你想打的那位元,不然用滑鼠不太好點,點錯了就自然的往沖前了,後果自負
注意:經常會遇到你在打敵人的時候旁邊也有兩族的人在對P,這時和打怪一樣,粉碎波動,壓力波動用上吧.劍星的價值難得體現一次!可能有人說這還用你說?的確,那就沒什麼好說的,呵 上篇文章說過絕不可小看精靈星,今天再次驗證了精靈在群P中的恐怖技能:詛咒之雲與侵蝕,唯一掛的一次就是倒在這兩個技能上,群死群傷,天哪.....
要塞戰中肯定以軍團利益為首要,既然入團了並去參加要塞戰那主應該和軍團保持一致.所以單獨行動的較少,百夫長發動實體另當別論.由於每個軍團戰術不同,可能會有些差異,說下常規情況下的吧.要塞戰中劍星往往是在守護之後的衝鋒戰士,通道中有敵對種族精銳NPC,我們的目的是打守護神,如果人多的話NPC是可以置之不理的.輸出的策略和群戰大同小異,不好用語言表達,隨機應變吧. 原則就是抓腳,輸出...再群體... 打守護神的時候劍星最好站在守護神後面,那樣相對安全,到了一定血量守護神會有大招,先群暈再群體傷害,滿血的劍星能抗下來. 其中敵對種族肯定會集體殺回來,也或許一直守在守護神那.....要塞戰變數很多,不好細說,策略和CS大同小異!只能說些自己的方法和經驗,有人追著你的時候可以選擇性的向自己軍團人多的地方跑圈或飛起來,隊友肯定會看見幫助你.1VN不是劍星幹的事,有計劃的撤退....建議多喝大紅和秘藥,草藥少用吧,消耗時間太久了.
群戰和要塞戰沒有太多的方式和方法,在大流中劍星的作用不太明顯,我們要做好的就是輸出,幫助落單隊友!有些朋友可能不太喜歡打要塞戰或很少打,權當談資吧,以供娛樂!










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