<裝備論>
首飾類:必須是以生命+魔法命中,腰帶必須是以集中+魔法命中。 PS:腰帶出OBS外幾乎沒有生命+命中,所以一定要集中為主。適當的可以增加個耳環或戒指是集中為主的。
防具類:目前開到45級,裝備等級如下:40級OBS金裝--->43級達人閃光--->43達人裝-->天族的為41級狂魔套裝,魔族不知道。
武器類:其實關於魔法命中有個BUG,簡單說就是不一定高命中就一定不會MISS,反之,低命中也不一定會MISS到不可思議的地步。個人推薦武器任務拿41珠子,沒做的血光藍書,有條件就做閃光的血
光藍書。本人拿的就是閃光的血光藍書,屬性個人感覺比41任務珠子好一點。閃光藍書屬性是命中+增副+生命。
魔石:增副和我們沒關係,主打生命,後期適當打點魔法命中。
<練級論>
天族38前不談,38以後裝備好強烈推薦在OBS上層(地圖右上角的一個要塞),那裡有個魔族小基地,2個40級NPC,一個女的一個男的。刷這2個。開DP刷。我40級在那刷的,男的經驗為25萬,OBS350-400點,女的經驗15萬,OBS250點,只掉錢,平均每個掉7000-10000左右,而且比較好打,基本不必擔心刷怪時間。如果不像去的話,直接去奇夏爾部落的湖泊,找個其他精靈去那刷,在湖泊裡刷很好。 43以後卡龍。
<PK論>
就單P而言,除頂級守護外,其他一概免談,魔道我基本不放在眼裡,起手順恐,基本就戰鬥結束,只有治療需要動點腦子。但這遊戲單P是沒意思的。所以我把精靈定為在群P上,我從不單獨出去殺人,但在群P上,精靈的地位是最高的,魔道是以攻擊為住,而精靈是以詛咒為主,如果你非要想讓精靈殺人,那基本可以刪號了,充份利用精靈詛咒系技能,是非常強悍的。簡單介紹下必用技能。
1、群恐是所有技能中最好的,冷卻時間短,恐懼時間是三個恐懼裡最長的,釋放時間短,範圍性,命中高可以群恐6個,低的只能恐三個。我的命中為1082,群恐5-6個很正常。
2、順恐必須是群P中控制對方治療或對你非常不利的目標,別亂放,5分冷卻,很頭疼。
3、消除為2個目標,一個魔道一個治療系。配合技能書的消除,基本可以把一個治療,消除的徹底。而且沒消除一個減400HP,烙印消除可以一下子搞點治療1500血左右。更何況是順發
4、無力的束縛,很多帖子都沒討論過這個技能,這個技能在面對近戰系職業,我首用技能,幾乎沒有缺點,冷卻時間短,中標時間長,時間為25-35秒,基本可以讓一個近戰系職業變成廢人,我計算過,一個攻擊速度為1.6的劍星中此招可以把他的攻擊速度變成2.4。
5、守護之牆,也沒人討論過此技能,此技能我是在經過很多次試驗後才決定把沉默烙印取消掉,騰出地方給這個烙印的。一般著重三個BB,水,火,土,水BB為魔法命中+100.迴避+240.火BB為攻擊+20%.反彈傷害,土BB為恢復400HP,並且消除負面狀態。打BOSS很好用,當隊裡的治療被睡時,使用此技能可以迅速解掉,最大的好處就是,全部為範圍性25M之內,不像護法,必須是同一組隊才有效,而守護之牆是以天族為目標,只要是天族的人,在此範圍25M全部有效,一個部隊都可以,不管多少人。有三個恐懼技能,捨棄掉一個沉默又能怎麼,但這個烙印一定得要。
6、詛咒之雲,不說了,昨天一群魔族和我們天族的干,被我用此技能+群恐,全部滅團,治療用此技能,基本還能自己給自己補血,中了群恐懼接這個,基本就是等死。
另外其他幾個就不在說了,比如大地,束縛。
有一個主要烙印我來解答下,活力吸收,此烙印為垃圾中的垃圾,基本沒用,造成對方傷害並給予傷害的50%,意思就是造成傷害越大,血補的就越多,但大家記好,怎麼才叫傷害越大,就是全增副精靈,一個全增副精靈的HP低於3600,就算你全增副也不超過1000傷害,補血也就補個500,這技能又不是連續放,有用嗎?白白浪費一個格子。本人全血精靈,加BUFF,血量為6000多,加護盾,可以硬抗一個魔道DP技能,全增副半個都抗不了。










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