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精靈星是戰術性很強的職業

時間:2009-08-06 點擊:

寶寶抵抗同系的異常狀態,比如地精靈抵抗石化、火精靈似乎抵抗深淵裏面岩漿的傷害(我印象中是的),而且有一定幾率抵抗同系的法術傷害,但是這個幾率比較小,具體多少你問

寶寶抵抗同系的異常狀態,比如地精靈抵抗石化、火精靈似乎抵抗深淵裏面岩漿的傷害(我印象中是的),而且有一定幾率抵抗同系的法術傷害,但是這個幾率比較小,具體多少你問NC,呵呵。而且不同屬性的寶寶對於對立屬性的怪、寶寶、任務的傷害有加成。

  另外個人覺得擁有精靈的團隊在群戰和殺BOSS的時候有很多優勢,但是大部分團隊或者工會對我們精靈並不重視,而且大家都想省事去使用外-掛,那麼肯定不選精靈星,這就導致各個伺服器高級精靈就是國寶級的人物,特此在此發個牢騷貼! 磚頭勿擾,俺有頭盔!!

  殺怪練級、卡怪風箏單刷和單P,我曾經借鑒了很多人的經驗,這裏就不多說了。主要說說群戰和殺BOSS吧,我在論壇的時間比較少,也許有人也曾經說過了,權當我發牢騷吧!

  我是一個全手動的45精靈(似乎沒有自動的吧,我從來不用掛,移動加速掛也不用,4月8日晚開始玩,昨天剛剛45。畢竟俺喜歡經營理財,呵呵),以前也沒怎麼關注自己的號碼,選擇精靈是因為在天下貳的時候我選擇了一個孤獨而強大的職業——太虛,帶著各種寶寶馳騁于大荒之間,單P基本無敵,哈哈;所以我精靈作為唯一可以帶寶寶的職業,我毫無顧忌的選擇了它,但是現在感覺不算太強,不過很好玩。特別是我總是一邊殺怪一邊採集 ,讓很多人羡慕不已,哈哈哈。

  題外話說得太多了,進入正題:

  1、精靈星在群戰的時候是一個戰術性很強的職業,在人數劣勢的情況下精靈是必不可少的職業,甚至比奶媽重要。擁有一個甚至多個操作得當精靈星(至少不亂沖當炮灰,並且第一時間放出群恐技能),可以群恐敵人,瞬間改變戰局!加上精靈的不可解的DP技能!同時利用瞬變,馬上控制對方未被恐懼的治療職業。如果這時候精靈還沒死(人數劣勢或者人數對等的情況下早死了,一般能放出群恐和DP的精靈就是好精靈,再放出瞬變和其他技能的精靈就是我眼中的超級精靈星了!也許對方不懂精靈吧, ),那麼範圍侵蝕和群體減速,還有各種單體DEBUFF就上吧,反正殺人秒人不是精靈的任務!!!不能忍的人也不可能練好精靈星這個職業!

  從這一點來說群P的時候(特別是地戰)擁有精靈的人數弱勢的團隊會非常有利,我們曾經14人部隊2精靈配置,殺掉對方將近2部隊人,大概數了數30人,如果你認為我們的人開加速掛了,那麼我根本不會理睬你!因為相對好一點點的工會或者團隊的戰鬥力和配合都是平時鍛煉出來的,加速掛不能解決所有問題!如果你是用加速掛我鄙視你,此話同樣適用於我的隊友!可能有同F的天族朋友很討厭我們KOK在天族精英區無法無天,沒辦法因為BOSS吸引力太大了,而且我們的人確實太職業了,等幾個小時或者和天族拉鋸戰幾個小時都可以忍 唯獨BOSS掉落不是我們的不能忍 ,呵呵。

  2、不管優勢還是劣勢群戰,不管是空戰還是地戰,精靈群控配合其他職業的束縛、抓腳、拉拽等技能,都可以很方便的殺敵制勝或者逃跑成功,呵呵!所以我們的守護在群戰的時候,戰友保護的都是我們精靈而不是奶媽或者其他人。這點來說守護是十分無私的! 另外,如果精靈死了,守護和奶媽也會第一時間去拉,特別是在精靈還有群恐懼技能或者CD好了的情況下!

  3、殺BOSS的時候,精靈更是必不可少,先不說精靈的寶寶在適當時候可能可以抗一下BOSS(確實有這種情況,特別是天族精英區洞穴裏面的副軍團長和指揮官,他們常常會去找我的寶寶),這就給奶媽為主抗加血爭取了時間,而且減少一次隊友的死亡(殺這個BOSS的第三仇恨死了,BOSS少放一個群技能,少死很多人,雖然寶寶不可能成為第三仇恨,但是可以爭取時間啊,不怕告訴你們這些不會打的天族和總覬覦天族BOSS的某個工會,教會你們也不怕。只要有貝魯斯蘭的高等級裂縫,火之神殿的天族精英區就是我們KOK北府的地盤 雖然我們日均線上僅僅20人左右,呵呵 )。

  PS:但是不一定要衝到對方後排。我們的遭遇戰一般都是15左右V N (N可能是任何數位)因為不是工會組織我很少去殺裂縫,採集製作掙錢的時間比較多些。

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