如果說技術和意識,是一個好治癒的必要條件。那麼,事前的準備——裝備,藥品卷軸以及神石等的選擇和搭配則是一個好治癒的先決條件。
沒有好的準備工作和深入的瞭解,即使你的技術意識再好,那麼也會打一個折扣,發揮不出應有的實力。
首先,先說說治療的裝備選擇,定位治癒的位置。
永恆裏治癒按照人們慣常思維,就是牧師,也就是隊伍治療的核心人物。
這裏就有必要說下裝備的基本屬性用處
盾防:增加減傷幾率防禦:增加防禦力集中:減少技能被打斷幾率魔法命中:增加魔法命中的能力生命:。魔法增輻:增加魔法傷害
這裏不難看出,生命和魔法增輻是兩個極端,是討論的焦點,而集中和盾防則是次要屬性的討論物件
這裏我更偏重
生命——魔法命中——盾減傷——魔法增輻
重要性從高到低的排列順序
生命:
之所以把他放第一位,是因為治癒生存能力是非常必要的。治癒有非常強的恢復能力。當你血非常少時候,一個治療盾加一個瞬加,直接就可以滿血。所以,只要對方沒有把你秒掉,包括bóss,你就可以繼續頑強的戰鬥。(小強。)而打bóss,的確有很多技術可以躲開技能等等。但是有個大前提的。治療可能有很多,但主頂只有一個,他倒了,那麼你幾個主治療,技術再好,都是擺設。有很多時候,眼看大技能要放出來了,但你不能退,你要頂下來。所以,生存能力有時候決定了你的治療能力。
而有的人覺得45前完全沒必要打血石頭。要魔法增輻。
這裏我認為是完全錯誤。
從三個方面說
一:你要清楚你到45後你要穿的是什麼裝備
天族我目前推薦(不是有錢人,刷子類。不專牛角尖)亞得慢鎖鏈38套。因為往上去,山銅裝並不加血,加的是精神,根本沒可選擇性。而向下,級別又太低,根本沒效果。
所以,也就是說,當天族治癒,到了38後,你就可以擁有一套經濟效益的套裝了。並且絕對不比那些很貴裝備差很多。所以,直接上血石頭是沒有問題的。
而魔族,我則強力推薦大族長套裝。那屬性那樣子。贊。口水啊。
二:治癒主要目的是加血
治癒到42後,基本技能已經完善,45只是在此基礎上加強。而群解狀態技能只是針對本隊成員,而在打bóss時候,優先要解掉主頂(主t)狀態,否則很多bóss有技能可以在自己人中狀態後追加秒殺技能(打個比方,山度卡的粉碎一擊,中石象前是2000,中石象情況下中是9000-10000傷害),所以,群解狀態並沒想像中好用。如果你只追求最佳治療角色狀態,當然45最好,但42並沒差多少,打上血石頭是沒錯的。
三:治癒的攻擊能力不強
如果想靠石頭把攻擊弄上去,即使你打的再多,你和其他職業還是有很大差距。因為技能的數量,輸出是一個瓶頸。想從pk角度考慮的,請繼續看下面的,會有詳細說明,為什麼魔法增輻不是第一選擇。而單刷,在不卡büg不用外掛的情況下,治療的攻擊根本不夠看,並且到42級後的治癒有了懲戒後,才擁有放風箏的能力(之前傷害太欠缺,效率是第一位,沒效率不如組隊)。同樣情況下,你和弓,魔道放風箏比下,你就知道是一件很鬱悶的事情。










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